Оценка качества изображения
Блок оценки качества изображения лица
Модификации процессинг-блока оценки качества
На данный момент существует следующие модификации:
- "assesment"- первый из реализованных режимов блока Quality Assessment, в рамках которого оцениваются следующие параметры.- Параметры оцениваемые модификаций- "assesment"- Нажмите, чтобы отобразить список оцениваемых параметров- total_score- численное значение, обозначает общую оценку качества изображения в баллах от 0 до 1.
- is_background_uniform- логическое значение, указывает на однородность фона.
- background_uniformity_score- численное значение, оценка однородности фона в баллах от 0 до 1.
- is_dynamic_range_acceptable- логическое значение, показывает, что динамический диапазон интенсивности изображения в области лица превышает или не превышает значение 1,28.
- dynamic_range_score- численное значение, оценка динамического диапазона интенсивности в баллах от 0 до 2.
- is_eyes_distance_acceptable- логическое значение, обозначает допустимое/недопустимое расстояние между глазами.
- eyes_distance- численное значение расстояния между глазами в пикселях.
- is_evenly_illuminated- логическое значение, обозначает равномерность освещения на изображении.
- illumination_score- численное значение, оценка равномерности освещения в баллах от 0 до 1.
- no_flare- логическое значение, указывает на наличие или отсутствие вспышек на изображении.
- is_left_eye_opened- логическое значение, обозначает положение левого глаза (открыт или закрыт).
- left_eye_openness_score- численное значение, обозначает степень открытости глаза в баллах от 0 до 1.
- is_right_eye_opened- логическое значение, обозначает положение правого глаза (открыт или закрыт).
- right_eye_openness_score- численное значение, обозначает степень открытости глаза в баллах от 0 до 1.
- is_neutral_emotion- логическое значение, обозначает наличие или отсутствие нейтрального выражения лица.
- neutral_emotion_score- численное значение, оценка степени нейтральных эмоций в баллах от 0 до 1.
- is_not_noisy- логическое значение, обозначает наличие или отсутствие шумов на изображении.
- noise_score- численное значение, оценка зашумленности изображения в баллах от 0 до 1.
- is_sharp- логическое значение, обозначает резкость изображения.
- sharpness_score- численное значение, обозначает оценку резкости в баллах от 0 до 1.
- is_margins_acceptable- логическое значение, обозначает допустимые/недопустимые отступы.
- margin_inner_deviation- численное значение внутреннего отклонения в пикселях.
- margin_outer_deviation- численное значение внешнего отклонения в пикселях.
- is_rotation_acceptable- логическое значение, обозначает допустимый/недопустимый поворот головы.
- max_rotation_deviation- численное значение, максимальный градус отклонения для трех (yaw, pitch, roll) углов поворота головы.
- not_masked- логическое значение, указывает на наличие или отсутствие маски на лице.
- not_masked_score- численное значение, обозначает степень уверенности в отсутствии маски на лице от 0 до 1.
- has_watermark- логическое значение, указывает на наличие или отсутствие водяного знака на изображении.
- watermark_score- численное значение, обозначает степень уверенности в наличии водяного знака на изображении от 0 до 1.
 
- "estimation"- в данном режиме оценивается качество изображения в целом, а результат (- "total_score") представляет собой реальное число от 0 (худшее качество) до 1 (идеальное качество).
Спецификация процессинг-блока оценки качества
- Входной контейнер Context должен содержать бинарное изображение и массив объектов, полученных после работы процессинг-блоков детекции лица и фиттера: - Нажмите, чтобы развернуть спецификацию входного контейнера Context- {
 "image" : {
 "format": "NDARRAY",
 "blob": "data pointer",
 "dtype": "uint8_t",
 "shape": [height, width, channels]
 },
 "objects": [{
 "id": {"type": "long", "minimum": 0},
 "class": "face",
 "confidence": {"double", "minimum": 0, "maximum": 1},
 "bbox": [x1, y2, x2, y2]
 "keypoints": {
 "left_eye_brow_left": {"proj" : [x, y]},
 "left_eye_brow_up": {"proj" : [x, y]},
 "left_eye_brow_right": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye_brow_left": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye_brow_up": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye_brow_right": {"proj" : [x, y]},
 "left_eye_left": {"proj" : [x, y]},
 "left_eye": {"proj" : [x, y]},
 "left_eye_right": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye_left": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye": {"proj" : [x, y]},
 "right_eye_right": {"proj" : [x, y]},
 "left_ear_bottom": {"proj" : [x, y]},
 "nose_left": {"proj" : [x, y]},
 "nose": {"proj" : [x, y]},
 "nose_right": {"proj" : [x, y]},
 "right_ear_bottom": {"proj" : [x, y]},
 "mouth_left": {"proj" : [x, y]},
 "mouth": {"proj" : [x, y]},
 "mouth_right": {"proj" : [x, y]},
 "chin": {"proj" : [x, y]},
 "points": ["proj": [x, y]]
 }
 }]
 }
- После вызова процессинг-блока оценки качества, каждому объекту из массива - "objects"будут добавлены атрибуты соответсвующие этому блоку.
Спецификация выходного контейнера Context:
- assesment
- estimation
{
    "quality": {
        "total_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_sharp": {"type": "boolean"},
        "sharpness_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_evenly_illuminated": {"type": "boolean"},
        "illumination_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "no_flare": {"type": "boolean"},
        "is_left_eye_opened": {"type": "boolean"},
        "left_eye_openness_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_right_eye_opened": {"type": "boolean"},
        "right_eye_openness_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_rotation_acceptable": {"type": "boolean"},
        "max_rotation_deviation": {"type": "long"},
        "not_masked": {"type": "boolean"},
        "not_masked_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_neutral_emotion": {"type": "boolean"},
        "neutral_emotion_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "is_eyes_distance_acceptable": {"type": "boolean"},
        "eyes_distance": {"type": "long", "minimum": 0}
        "is_margins_acceptable": {"type": "boolean"},
        "margin_outer_deviation": {"type": "long", "minimum": 0}
        "margin_inner_deviation": {"type": "long", "minimum": 0}
        "is_not_noisy": {"type": "boolean"},
        "noise_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1},
        "watermark_score": {"type": "long", "minimum": 0},
        "has_watermark": {"type": "boolean"},
        "dynamic_range_score": {"type": "long", "minimum": 0},
        "is_dynamic_range_acceptable": {"type": "boolean"},
        "is_background_uniform": {"type": "boolean"},
        "background_uniformity_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1}
    }
}
[{
    "quality": {
        "total_score": {"type": "double", "minimum": 0, "maximum": 1}
    }
}]
Пример работы процессинг-блока
- Создайте конфигурационный контейнер Context и укажите значения - "unit_type",- "modification",- "version", интересующего вас блока Пример создания процессинг-блока вы можете найти на странице Работа с процессинг-блоком.
- Передайте контейнер-контекст полученный после работы процессинг-блоков детекции лица и фиттера. 
- Вызовете процессинг-блок оценки. 
- C++
- Python
- Flutter
auto configCtx = service->createContext();
configCtx["unit_type"] = "QUALITY_ASSESSMENT_ESTIMATOR";
pbio::ProcessingBlock blockQuality = service->createProcessingBlock(configCtx);
//------------------
// создание процессинг-блока и контейнера Context с бинарным изображением
//------------------
faceDetector(ioData)
faceFitter(ioData)
blockQuality(ioData);
configCtx = {"unit_type": "QUALITY_ASSESSMENT_ESTIMATOR"}
blockQuality = service.create_processing_block(configCtx)
#------------------
# создание процессинг-блока и контейнера Context с бинарным изображением
#------------------
faceDetector(ioData)
faceFitter(ioData)
blockQuality(ioData)
ProcessingBlock blockQuality = service.createProcessingBlock({"unit_type": "QUALITY_ASSESSMENT_ESTIMATOR"});
//------------------
// создание процессинг-блока и контейнера Context с бинарным изображением
//------------------
Context ioData = faceDetector.process(ioData);
Context ioData = faceFitter.process(ioData);
Context ioData = blockQuality.process(ioData);
Для точной оценки требуется только одно лицо человека в кадре, смотрящее в камеру, иначе общий балл будет низким, поскольку алгоритм учитывает относительный размер, положение и направленность головы.
Если захвачено несколько лиц, каждое из них будет обработано независимо.